por Calvin Grunewald

O Facebook Games quer construir uma comunidade global para que as pessoas possam jogar, assistir e compartilhar seus jogos preferidos com os amigos. Hoje estamos fornecendo atualizações que vão ajudar desenvolvedores a criar seus jogos em plataformas móveis, de desktop e de vídeo. Abaixo está uma apresentação do que estamos anunciando na F8 focado em Instant Games, Facebook Gameroom e Gaming Video.

Instant Games
Desde o lançamento no final do ano passado, os jogadores estão realmente gostando dos Instant Games – nossa nova experiência para desenvolvimento de jogos em HTML5. Mais de 1,5 bilhão de jogos foram iniciados nos Instant Games pelo Messenger e pelo Feed de Notícias do Facebook nos últimos 90 dias.

No F8 do ano passado, apresentamos novos recursos para dar aos desenvolvedores mais controle nas experiências de jogo criadas por eles. Os desenvolvedores podem personalizar suas próprias telas iniciais e finais, além de integrar novas APIs que podem ajudar no desenvolvimento dos jogos. Os novos recursos de jogabilidade permitem uma variedade grande de títulos, que vão além daqueles mais leves e simples, atualmente oferecidos na plataforma.

Uma nova versão do EverWing (Blackstorm Labs), juntamente com Words with Friends (Zynga), será lançada nos Instant Games nas próximas semanas.

O lançamento de Words With Friends, da Zynga para o Instant Games, permitirá que os jogadores compartilhem seus melhores, e piores, momentos durante as partidas, diretamente do Messenger. Além disso, a Blackstorm está lançando uma nova versão de EverWing – um dos títulos mais populares no Instant Games. Impulsionado pelas novas funcionalidades de jogo, EverWing disponibilizará atualizações direto do Messenger, que darão às pessoas uma prévia do que está acontecendo na partida. Isso é muito útil especialmente para jogadores que devem decidir se vão, ou não, participar daquele momento específico da partida.

Também vamos lançar um guia para jogos, de maneira que facilite ainda mais a descoberta de novos títulos. Os desenvolvedores poderão usar os bots de jogo para criar formas envolventes de conectar as pessoas a partir de ações no Messenger – mesmo quando eles não estão jogando!

Os desenvolvedores interessados na plataforma Instant Games, que está atualmente disponível em beta, podem se inscrever aqui.

Facebook Gameroom

Em parceria com a Unity, o Facebook lançou a versão 5.6 da Unity, que permite aos desenvolvedores agilizarem a inclusão de seus jogos no Gameroom. O Facebook Gameroom suporta títulos originais para computador otimizados e também os criados para web, a partir das tecnologias HTML5, WebGL ou Flash. Disponível para Windows 7 e acima, o Facebook Gameroom atualmente tem mais de mil jogos em mais de 10 categorias diferentes. Recentemente anunciamos suporte para jogos premium para download e esperamos adicionar outros títulos nas próximas semanas e meses.

Para permitir que mais desenvolvedores tenham a oportunidade de trazer seus jogos lançados para computador, estamos anunciando também um beta fechado da nova Plataforma Gameroom SDK, que oferece a flexibilidade necessária para portar títulos preparados com diferentes engines, como a Unreal Engine, coco2d e outras. Estamos trabalhando com desenvolvedores, como da High Voltage Software, para trazer Dragon Front para a plataforma. Criado com a Unreal Engine, e originalmente exclusivo para Oculus, uma versão 2D de Dragon Front estará disponível no Facebook Gameroom nas próximas semanas. Os desenvolvedores interessados na plataforma Gameroom SDK beta podem se inscrever aqui.

Dragon Front será lançado na Gameroom nas próximas semanas.

Estamos também nos estágios iniciais do lançamento do novo Feed de Jogos no Gameroom, que vai oferecer aos jogadores uma lista de conteúdos focado em assuntos relacionados a jogos. Queremos melhorar o trabalho dos desenvolvedores ao tornar a descoberta de novos títulos preferidos mais fácil, com posts dos estúdios, vídeos dos com bate-papo dos produtores e notícias gerais sobre jogos.

Gaming Video


Com nosso anúncio recente para ajudar as pessoas ao redor do mundo a transmitir vídeo ao vivo no Facebook, direto de seu desktop, estamos estimulando que pessoas compartilhem seus momentos em seus Perfis, Páginas e Grupos. Nosso objetivo é permitir que os jogadores se conectem de maneiras mais significativas.

Na F8, anunciamos que os parceiros da plataforma que usam o Live API logo terão a possibilidade de compartilhar conteúdos em Grupos. Com o XSplit, um aplicativo de streaming e mixagem de vídeo do SplitmediaLabs, estamos ansiosos para este lançamento, e de como ele vai permitir novas funcionalidades e integrações com a Live API. Com base em nossa crescente lista transmissões ao vivo de equipes de eSport, estamos contentes em receber o Philadelphia 76ers Team Dignitas como a mais recente equipe de profissionais para engajar e encontrar novos fãs no Facebook.

Game on
Com a grande variedade de novos produtos e ferramentas para a criação de jogos, queremos ajudar os desenvolvedores a trazer seus trabalhos para mais de 1,86 bilhão de pessoas que se conectam ao Facebook a cada mês.